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坦克大战、夺岛等VR游戏参展GMGC北京2017

2017-03-20 15:35:25

  由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017)今日在北京国家会议中心正式拉开帷幕。从3月15日起至3月17日,为期三天的这场全球游戏顶级盛会将带您连接未来。本届大会以“Connecting•Future|连接未来”为主题,内容涵盖游戏、未来科技、直播、电竞、IP联动、VR等多个领域,此外GMGC还将携手资本方共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。来自全球多个国家和地区的重磅嘉宾及行业大佬们将带来精彩的主题演讲和对话环节,共同探讨初心、精品游戏制作、流量变现、游戏出海、海外市场、页游端游、数字产业等众多热门焦点话题。
 

  《再战-坦克大战》、《再战-夺岛》、《寻缘》、《再战-指挥官》,以及一款制作精良A级+的手游产品——《全民觉醒》共同协作参展GMGC北京2017。
  展区内火爆异常,汇集了国内外一流游戏及相关行业厂商,包括游戏开发商、发行商、渠道商、技术支持、硬件、广发平台、媒体、支付平台、云服务、数据监测以及衍生服务等业界生态圈的各环节领先企业。上述4款VR游戏凭借优秀的技术水平,高精度画面以及好友的现场游戏试玩体验吸引到数量众多的参会者,纷纷在现场展开商务交流,共同探讨合作的可能,发掘潜在商机。
 




 
  毋庸置疑,VR依旧是今年的热门话题。国家发改委中国投资协会副会长刘慧勇先生在致辞中提到,虚拟现实在国家“十三五”规划中是属于重点发展和支持的战略性产业,虚拟现实行业大有可为。与去年单纯的资本一头热相比,今年的VR话题更丰富,除了运营方向,开始有对研发和应用的激烈讨论。当VR设备实体拿到手中,怎么应用,是从业者最头疼的问题。
 
  VR人工智能在游戏中的目标主要有五个:一是为玩家提供适合的挑战;二是应用人工智能技术使玩家处于亢奋状态;三是提供不可预知性结果;四是帮助完成游戏的故事情节;五是创造一个生动的世界。这个生动的世界可以是类似现实生活中的世界,也可以是与现实世界完全不同的世界,而语音识别等技术在网络游戏领域将有巨大的应用空间。