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《觉醒》参展成都GMGC广受好评

2016-11-23 16:46:38

  2016年11月17-19日,由GMGC全球移动游戏联盟举办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)即将在天府之国成都·东郊记忆召开,今年的GMGC成都将“Gamer·回归”作为大会主题,本着回归游戏的情怀与初衷,为广大游戏从业者呈现出一道全方位的游戏盛宴。包括腾讯、百度、新浪、4399、掌游天下、沙漏游戏、17173、阿里云等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、广大媒体齐聚一堂,共话移动游戏未来的热点议题。

   
    
  此次大会汇聚了来自全国各地超过30个厂商参展,嘉宾阵容高端综合,大会共有三个板块包括:开发者大赛天府奖,厂商、媒休大会分享,产品展会。
 
 

 
  无锡梵天游戏携手最新产品手游《觉醒》、《坦克大战VR》、《寻缘VR》登录GMGC2016游戏展,受到广大发行商、媒体朋友们的热烈追捧。因为手游《觉醒》是首次亮相,现场有很多游戏发行商与渠道商也被《觉醒》独特的美漫风格,强烈的打击节奏,别具一格的塔防组合深深吸引。纷纷表示希望合作发行或运营手游《觉醒》。
 
 
 

 
  展台非常火爆,纷纷被手游《觉醒》独特的美漫风格深深吸引。
 

  有意愿进一步合作的发行商与项目经理深度交流,讲解产品。
 
  在现今卡牌林立的大环境下,到底是什么让《觉醒》脱颖而出,受到大家的一致好评呢?独特的美漫风格《觉醒》在美术表现上面一直都是以最高的标准精益求精,从原画设计到角色建模,动作,特效,场景等各个方面都用心做到最好。独特的美漫画风与卡通相结合。
   
 
  另外不得不说的就是超爽快的打击感。为了能给玩家带来拳拳到肉的打击感受,《觉醒》的底层打击机制精确到动作的每一帧。而每一个打击点都会有不同的打击效果,同时根据攻击来源的方向,速度,力度等,被击的角色会有不同的表现,特效,音效等都会有相对应的变化,务求把动作游戏的灵魂——打击感展现得淋漓尽致。
 
 

 
    
  除了游戏画面与打击感外,《觉醒》独创的塔防系统也是深受广大玩家喜好的重要原因。玩家在游戏的过程中可以收集到各式各样不同的塔防装置,他们有的擅长攻击对方的塔,有的擅长烧杀敌人,有的擅长辅助,各自有各自的特点与限制,相互之间又会有不同的组合变化。玩家要根据自己的战斗风格,挑战的对手以及现有塔防装置种类来做出不同的选择搭配,从而取得胜利。
 
 

 
  这次《觉醒》手游是第一个试玩版本与大家见面,受到广大平台、发行商、媒体的一致好评的同时,我们也积极收集大家的建议反馈。在接下来的开发中,我们会根据这些意见反馈来完善《觉醒》,精益求精的同时尽快迭代出更好的版本,全力以赴把游戏的各个方面做得更好。等待是为了更好的遇见,期待下一次与大家的见面。